如何编写一个自定义的 eslint 规则?
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什么是 ?
如何配置 ?
什么是 ?
官方推荐使用 脚手架快速生成 eslint plugin模版,不过已经3年没有更新了,感兴趣可以看看这个脚手架的源码。
编写一个规则,其实就是在 eslint 提供的 AST 中,找到我们需要检查的 AST 节点,对其进行判断,如何符合条件,就抛出相关提示。
遍历 AST 节点
一个最简单的 rule 对象,只需要声明一个 create 属性即可。参考以下代码:
上述代码中,create 方法返回的对象,就是 AST 节点 “遍历器” 的集合。
下面的代码会遍历 new 语句中的字面量参数。
如果对特定代码片段的 AST 结构非常陌生,可以考虑编写一段 demo 代码,使用 espree 进行解析,可以根据得到的 AST 来编写“遍历器”。
抛出错误提示
最基本的用法如下:
report 方法也支持变量插值:
Example
让我们来实战一下,现在我们需要限制用户调用 new Date()
方法。
如果你不知道一个 new Date()
AST 节点是什么样子的,可以试试编写demo代码,得到一个初始化的 AST 结构
AST
可以发现,new Date()
方法的调用,在 AST 中的 type 为 NewExpression
。这里的 init
其实就是 eslint 中的 node 节点。
现在我们需要判断,一个 AST 节点,是否是 new Date()
找到正确的代码语句后,我们需要抛出提示
现在你会发现,一个自定义的规则就大功告成了
plugins + rules
eslint 提供了接入 plugin 的方式,使用 plugins
字段即可。需要注意的是,这里配置的 plugin 名称,不需要再声明 eslint-plugin
的前缀。
引入 plugin 后,就可以直接在 rules
中添加该插件中定义的各个规则。与 eslint 内置的规则不同,使用 plugin 的规则,需要声明命名空间,采用 'namespace/rule-name'
的形式。
如果你编写的 plugin 尚未发布 npm 包,可以使用以下方式把一个开发中的包加入到当前工作目录下的 node_modules 中
extends
一个插件可以提供预设好的多个规则,让使用者直接引入。
plugin内的配置如下:
使用者的配置如下:
我们可以直接声明 。下面这段代码的作用,就是遍历所有的 return 语句,并执行定义的回调函数。
同时,eslint 所依赖的 espree,也支持使用类似 css 选择器的 语法,对 AST types 进行组装。
相关 api 可以参考官方文档的说明。
context 对象提供了一个 方法,用于抛出警告和错误提示。