移动端 web 开发笔记

overview

移动端调试

移动端开发浏览器调试的方式很多,可以参考各种 真机远程调试 方法 汇总

调试工具包括chrome remote device, safari等。

1. Chrome remote device

适用于一般的页面和webview,大部分的浏览器均可调试。通过USB连接电脑即可,谷歌官方有详细的介绍,可以参考远程调试 Android 设备使用入门

QQ browser、钉钉、微信中webview的页面一般无法用chrome remote device进行调试。

不过不是真机调试,算是用Chrome模拟的。

2. Mac Safari

真机测试

在iOS设备上的Safari浏览器中打开要调试的页面,然后切换到Mac的Safari,在顶部菜单栏选择“开发”→找到你的iOS设备名称→右边二级菜单选择需要调试的对应标签页,即可开始远程调试

Simulator

mac系统中通过模拟器可以直接进行真机测试,需要安装Xcode,启动模拟器后选择一个具体的设备,在模拟器中的safari访问页面;然后启动mac中的safari(需要开启开发者选项),重复重复上个步骤。

3. 腾讯TBS

可用于模拟QQ browser、微信等X5内核的浏览器页面,详细可以访问腾讯浏览服务 TBS studio。十分强大的调试工具。

我在开发过程中遇到过手机(锤子 Smartisan M1/ 小米 Mi 4c)无论如何都没法连接到mac TBS studio的问题。后来发现需要手动安装Android adb工具,让手机为电脑授权。

  • 下载Android SDK 命令行工具。下载sdk-tools和sdk-platform-tools,并且配置环境变量。

    ANDROID_SDK_PATH=/Users/lcc/Android/
    export ANDROID_SDK_PATH
    export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_PATH/tools:$ANDROID_SDK_PATH/platform-tools
  • 通过usb连接手机后,启动adb的转发服务,也可以自定义端口

       adb forward tcp:9988 tcp:9988
  • 在手机弹出的授权页面上为当前电脑授权,然后在TBS studio里即可正常连接。

4. 微信web开发者工具

微信自己推出的调试工具,在微信公众平台有比较详细的介绍。

但是仅适用于能够安装TBS内核的手机。我使用锤子M1手机开发时遇到过无法安装TBS内核的问题。TBS的安装也是一个大坑,建议还是使用腾讯的TBS Studio调试微信。

移动端调试工具

  • v-console 微信团队实现的工具库,在手机端模拟console的信息控制,可以方便的打印调试信息。但是一些代码错误有时候会捕捉不到。

移动端适配方案

一般来说,移动端适配主要目标,是保证不同尺寸的屏幕的UI表现一致。

相关概念

屏幕尺寸/viewport

提到移动端适配,这里首先要了解一下什么是viewport详情查看MDN的说明)。我们可以通过viewport来设置页面的设备宽度,缩放比例,对页面进行基本的控制。

简单来说,viewport就是设备的可见范围。不过在移动设备上,viewport的宽度并不等于设备的实际宽度,更多详情可以参考移动前端开发之viewport的深入理解

设备像素 & 独立像素 & devicePixelRatio

设备像素就是设备屏幕用于成像的最小物理单元,而独立像素即我们通过代码用于描述UI尺寸的单位(如css单位)。

一般手机参数中的分辨率,也即设备像素,如iPhone6的分辨率为1334 x 750;而独立像素为667*375

之前我对于这两个概念的理解一直很模糊,看了一些资料,总是在纠结移动端适配与设备像素和独立像素的关系。实际上这二者与屏幕适配没有直接的关系,只需要知道设备像素越密集,dpr越大就行了。

dpr大的设备上,如拥有retina屏幕的苹果设备,用于展示的图片需要更大的尺寸,因为相同大小的独立像素区域内,设备像素更加密集,展示图片时需要填充更多的像素,否则会出现失真。这里也有很多解决方案,就不详述了。

屏幕缩放可以参考前面提到的移动前端开发之viewport的深入理解这篇文章。

关于设备像素和物理像素,可参考以下几篇:

orientation

涉及到屏幕翻转(即横向显示)时的样式,要利用css media query的orientation来设置portraitlandscape,调整不同方向上的屏幕尺寸。

利用viewport和rem进行移动端适配

参考

移动端H5页面高清多屏适配方案

CSS动画

移动开发中涉及到添加CSS动效,下面给出一些推荐:

Animate.css

animate.css是一个很轻量的css动画库,如果不想引入所有文件,直接从源码中拷贝需要的动画样式即可。

React动画库

react动画库有很多选项,简单介绍两个:

3D动效

实现3D动效,比较多的选择是Three.jswebGL

我对这两个的研究都不多,这里推荐一个依赖css3 transition的轻量库css3d-engine。支持场景、景深,也可以结合手机的重力感应实现丰富的3D视觉效果。

阿迪达斯使用该库实现了一个特别酷炫的营销广告

踩坑分享

微信开发相关

调试

关于的微信的调试简直就是可怕,还好现在腾讯推出了相关的调试工具,详见本文第一节。

缓存

开发过程中要来回切换测试环境和线上环境,DNS解析缓存会影响开发,所以需要清除缓存。

  • 安卓可以尝试在微信登陆debugx5.qq.com,在代理页面最下方,勾选需要清理的缓存类型,选择清除即可

  • iOS稍微麻烦一点,按照官方文档的说法,退出微信账号后,将会清空所有Cookie和LocalStorage。不过实际开发过程中,iPhone SE和iPhone 6 plus都必须退出微信登录 - 杀死微信进程 - 重启并登陆才可以清除缓存

文档

顺便吐槽一下微信的开发文档真是乱七八糟

  • 公众平台 webview开发基本都在这里面可以搜索。微信似乎在多个平台维护了多个不同版本的文档,甚至微信登录的文档都很分散

滚动穿透

滚动穿透问题,即移动端当有 fixed 遮罩背景和弹出层时,在屏幕上滑动能够滑动背景下面的内容。

可参考的解决方案:

// util是项目常用函数工具库
function fixScroll(selector, flag = true) {
  if (!fixScroll.handleTouchMove) {
    fixScroll.handleTouchMove = e => {
      e.preventDefault();
    };
  }

  let elem;
  if (util.isDOM(selector)) {
    elem = selector;
  }

  function fix() {
    if (util.isString(selector) && selector !== '') {
      elem = document.querySelector(selector);
    }
    if (elem) {
      if (flag) {
        elem.addEventListener('touchmove', fixScroll.handleTouchMove, false);
      } else {
        elem.removeEventListener('touchmove', fixScroll.handleTouchMove, false);
      }
    }
  }

  setTimeout(fix, 10);
}

输入法键盘遮挡

部分安卓机型在输入法调起之后,会直接覆盖页面下半部分,如果输入框在页面下半部分,则会被隐藏。

我在开发过程中没有涉及到fixed底部输入框的问题,这里主要说一下表单输入框被遮挡的问题。

我采用的解决方案是,为input绑定onfocus事件,点击input时会调起键盘,这里延迟300s等待键盘谈起,通过onfocus事件获取到event.target,并调用下面的inputScrollIntoView方法。

function handleOnFlcus(event) {
  inputScrollIntoView(event.target);
}

// util是项目常用函数工具库
function inputScrollIntoView(elem) {
  if (!util.isDOM(elem)) return;
    setTimeout(() => {
      const rect = elem.getBoundingClientRect();
      if (rect.bottom <= 0 || rect.bottom > window.innerHeight) {
        elem.scrollIntoView(false);
      }
    }, 300);
}

iOS相关

css样式

  1. input/textarea 内部阴影

    需要使用-webkit-appearance: none;隐藏。

  2. 可点击项被touch时的阴影

    可以使用-webkit-tap-highlight-color属性来控制。

其他

  1. viewport禁用缩放失效

    iOS 10以上的safari会无视viewport的meta标签,绑定了touchstarttouchend的元素,依然存在双指和双击缩放的问题。详情可以参考stackoverflow中的讨论

    提供一个解决方案

    // disable iOS 10 safari scale
    document.documentElement.addEventListener('touchstart', function (event) {
      if (event.touches.length > 1) {
        event.preventDefault();
      }
    }, false);
    
    var lastTouchEnd = 0;
    document.documentElement.addEventListener('touchend', function (event) {
      var now = Date.now();
      if (now - lastTouchEnd <= 300) {
        event.preventDefault();
      }
      lastTouchEnd = now;
    }, false);

  2. 无法自动触发input元素的focus且调起键盘

    unable to trigger input focus and keyboard programmatically

    直接使用input.focus()是无法在ios中调起键盘的,因为ios中input元素的focus必须由事件触发。

    此外,如果模拟了触摸事件,但是在setTimeout中延迟执行,也是不行的。这部分可以参考stackoverflow上的case:Mobile Safari Autofocus text field.

    来自FastClick团队的大牛指出了IOS下input的获取焦点存在这样的问题:

    my colleagues and I found that iOS will only allow focus to be triggered on other elements, from within a function, if the first function in the call stack was triggered by a non-programmatic event. In your case, the call to setTimeout starts a new call stack, and the security mechanism kicks in to prevent you from setting focus on the input.

    综上,要在ios中选中input并调起键盘,可以将focus调用包装在一个用户行为触发的事件中,如点击事件、表单onChange事件等。

    解决方案

    如果需要模拟触发事件,可以参考manually trigger touch event

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